Jak wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w programie Photoshop

Kak Deformirovat Izobrazenia Figury I Kontury V Photoshop



Jako ekspert IT pokażę Ci, jak wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w Photoshopie. Ten proces nazywa się „wypaczaniem” i jest świetnym sposobem na uczynienie obrazów, kształtów i ścieżek ciekawszymi i niepowtarzalnymi. Najpierw przyjrzyjmy się, jak wypaczyć obraz. Aby to zrobić, otwórz obraz w Photoshopie i przejdź do menu Edycja. Następnie wybierz narzędzie Warp. Teraz nad obrazem pojawi się siatka. Aby wypaczyć obraz, wystarczy kliknąć i przeciągnąć siatkę. Możesz także użyć uchwytów do kontrolowania kształtu osnowy. Następnie przyjrzyjmy się, jak wypaczać kształt. Aby to zrobić, utwórz nowy kształt w Photoshopie i przejdź do menu Edycja. Następnie wybierz narzędzie Warp. Teraz nad kształtem pojawi się siatka. Aby wypaczyć kształt, po prostu kliknij i przeciągnij siatkę. Możesz także użyć uchwytów do kontrolowania kształtu osnowy. Na koniec przyjrzyjmy się, jak wypaczać ścieżkę. Aby to zrobić, utwórz nową ścieżkę w Photoshopie i przejdź do menu Edycja. Następnie wybierz narzędzie Warp. Teraz nad twoją ścieżką pojawi się siatka. Aby wypaczyć ścieżkę, po prostu kliknij i przeciągnij siatkę. Możesz także użyć uchwytów do kontrolowania kształtu osnowy. Otóż ​​to! Teraz wiesz, jak wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w programie Photoshop. Spróbuj i zobacz, co możesz stworzyć.



Photoshop ma wiele narzędzi dla grafików obdarzonych wyobraźnią. Odkształcenie Narzędzie jest jednym z nich. Odkształcenie Polecenie umożliwia przeciąganie punktów kontrolnych w celu kontrolowania kształtu obrazów, kształtów, ścieżek lub innych obiektów. Możesz także wypaczać za pomocą kształtu z wyskakującego menu Wypaczanie na pasku opcji. Kształty w wyskakującym menu Warp również mogą być zdeformowane; możesz przeciągać ich punkty kontrolne.





Plik do pobrania powershell

Jak korzystać z narzędzia Warp w Photoshopie

Jak wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w programie Photoshop

Używanie narzędzia wypaczania w grafice może nadać Twojej pracy nowy wymiar. Warp może być używany do tworzenia etykiet dla opakowań innych niż płaskie. Warp jest dobry do tworzenia etykiet dla przedmiotów cylindrycznych, takich jak butelki, puszki, puszki i wiele innych. Zobaczmy, jak zginać lub wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w programie Photoshop za pomocą narzędzia Warp programu Photoshop. Niezbędne kroki:





  1. Transformacja osnowy
  2. Transformacja deformacji: cylinder
  3. Podzielona Warpa
  4. osnowa marionetki

Jak wypaczać obrazy, kształty i ścieżki w programie Photoshop

1] Transformacja Warp

transform-warp-ulepszona



Wybierz warstwę lub obszar obrazu, który chcesz wypaczyć, przejdź do Edytować Następnie Przekształcać Następnie Odkształcenie . Po wybraniu warstwy lub obszaru na obrazie można przejść do Edytować Następnie Przekształcać Następnie Odkształcenie lub kliknij Ctrl + T a następnie kliknij Przełączaj między trybami swobodnej transformacji i warp przycisk na pasku opcji.

transformwarp-guides-parametry

Aby zobaczyć dodatkowe przewodnik wizualny opcji, kliknij ikonę koła zębatego na pasku opcji. Możesz teraz ustawić opcję wyświetlania prowadnic osnowy i wybrać, kiedy mają być wyświetlane prowadnice wizualne − Automatyczne wyświetlanie przewodników, Zawsze pokazuj przewodniki, I Nigdy nie pokazuj przewodników . Domyślnie siatka jest ustawiona na Zawsze pokazuj prowadnice .



Możesz też zmienić Kolor I Nieprzezroczystość przewodniki wizualne i liczbę linii, które składają się na przewodnik. Gęstość Parametr określa, ile linii pojawia się między nimi Podzielona Warpa linia. Domyślny, Gęstość ustawić na 2.

Możesz wybrać Widok > Zaawansowane aby pokazać lub ukryć siatkę wypaczania i punkty kontrolne podczas używania punktów kontrolnych do zniekształcenia elementu.

Aby wypaczyć zaznaczenie za pomocą gotowego ustawienia wypaczenia, wybierz styl wypaczenia w Odkształcenie wyskakujące menu na pasku opcji.

Aby utworzyć niestandardową siatkę osnowy, wybierz rozmiar siatki z Sieć wyskakujące menu na pasku opcji.

  • Wybierz rozmiar siatki — domyślny (1×1), 3×3, 4×4 lub 5×5.
  • Wybierać Zwyczaj a następnie wprowadź cyfry kolumny I szeregi W Niestandardowy rozmiar siatki dialog.

Aby dodać więcej kontrolnych linii siatki do siatki osnowy, wybierz opcję podziału osnowy.

Na pasku opcji kliknij dowolną z opcji podział przyciski lub Wybierz Edycja > Przekształć > Podziel wypaczenie w poziomie , Podziel wypaczenie w pionie , Lub Podziel osnowę w poprzek .

Przesuń wskaźnik do obszaru siatki i kliknij miejsce, w którym chcesz umieścić dodatkowe kontrolne linie siatki. Gdy przesuwasz wskaźnik nad siatką wypaczenia, zobaczysz, że linie oddzielające podążają za wskaźnikiem. Kliknięcie siatki osnowy dodaje dodatkowe punkty kontrolne.

  • Aby zmienić kształt, przeciągnij punkty kontrolne, segment obwiedni lub siatki albo obszar w siatce. Dopasowując krzywą, użyj znaczników punktów kontrolnych. Jest to podobne do ustawiania znaczników w zakrzywionym segmencie grafiki wektorowej.
  • Kliknij linię siatki, aby aktywować punkty kontrolne do edycji wypaczenia. Kliknij punkt kontrolny (na przecięciu linii siatki), aby edytować punkty kontrolne otaczające tę kotwicę. Przeciągnij punkty kontrolne, aby wypaczyć obraz.
  • Aby wybrać wiele punktów, Shift+kliknięcie punktów kontrolnych lub kliknij i przeciągnij wskaźnik, trzymając wciśnięty klawisz Shift. Po wybraniu dwóch lub więcej punktów wokół wybranych punktów pojawia się ramka.
  • Aby odznaczyć wiele punktów, Shift+kliknięcie na aktywnych punktach kontrolnych lub kliknij i przeciągnij nad aktywnymi punktami, trzymając wciśnięty klawisz Shift. Prostokąt otaczający wybrane punkty automatycznie zmienia rozmiar, gdy punkty są zaznaczane lub odznaczane.
  • Aby usunąć wybraną linię siatki (punkty kontrolne wzdłuż linii są widoczne), kliknij Usuń lub wybierz Edycja > Przekształć > Usuń Split Warp .
  • Aby usunąć poziome i pionowe linie siatki przechodzące przez punkt kontrolny, kliknij punkt kontrolny, a następnie kliknij opcję Usuń lub wybierz Edycja > Przekształć > Usuń Split Warp .
  • Aby zmienić orientację stylu wypaczania wybranego z menu Wypaczanie, kliknij przycisk Zmień orientację wypaczania na pasku opcji.
  • Aby zmienić punkt kontrolny, kliknij kwadrat na wskaźniku punktu kontrolnego na pasku opcji.
  • Aby ustawić stopień wypaczenia za pomocą wartości numerycznych, wprowadź wartości w polach tekstowych Zgięcie (Ustaw zgięcie), X (Ustaw zniekształcenie poziome) i Y (Ustaw zniekształcenie pionowe) na pasku opcji. Nie możesz wprowadzić wartości liczbowych, jeśli wybierzesz Brak lub Własny z wyskakującego menu Styl wypaczenia.

Zniekształcenie czcionki i ścieżki obrazu -

Wokół szyjki butelki zastosowano specjalną technologię Split Warp. Gęstość dla prowadnic wizualnych ustawiona na 4; między każdą Split Warp znajdują się cztery prowadnice.

oprogramowanie do tworzenia kopii zapasowych poczty e-mail

Aby zakończyć proces wypaczania, możesz wykonać jedną z następujących czynności:

  • Naciśnij Enter lub kliknij przycisk Zatwierdź na pasku opcji.
  • Aby anulować transformację, naciśnij klawisz Esc lub kliknij przycisk Anuluj na pasku opcji.

2] Transformacja deformacji - Walec

To świetne narzędzie dla projektantów pakietów. To narzędzie doskonale nadaje się do tworzenia cylindrycznych opakowań i etykiet. Odkształcenie transformacji cylindrycznej umożliwia wygięcie płaskich obrazów w zaokrągloną cylindryczną powierzchnię. Dodano kontrolki zmiany rozmiaru dół/lewo i góra/prawo, dzięki czemu cały wybór może być dowolnie przekształcany.

-transform-osnowa-cylindryczna osnowa

Oto kroki, aby użyć deformacji transformacji cylindrycznej:

  • Zaznacz warstwę lub obszar na obrazie, który chcesz wypaczyć.
  • Wybierać Edytować Następnie Przekształcać Następnie Odkształcenie z menu lub naciśnij Kontrola + T .
  • Naciskać Darmowe tryby transformacji / wypaczenia przycisk na pasku opcji.
  • Iść do Odkształcenie rozwijane menu na pasku opcji i wybierz dolną ikonę: Cylinder.
  • Kliknij i przeciągnij elementy sterujące na ekranie, aby dostosować kształt wypaczenia.

Możesz użyć dolnego/lewego i górnego/prawego elementu sterującego zmianą rozmiaru, dzięki czemu możesz dowolnie przekształcać całe zaznaczenie. Ponadto do warstw tekstowych można również zastosować wypaczenie transformacji cylindrycznej.

Deformacja cylindryczna

  • A. Reguluje krzywiznę zarówno od góry, jak i od dołu
  • B. Ustawia prawy górny róg
  • C. Dostosowuje perspektywę. Przesuń się na środek, aby być dalej, przesuń w prawo, aby być bardzo blisko
  • D. Reguluje dolną krzywiznę niezależnie od górnej.
  • E. Ustawia lewy dolny róg

4] Oddzielna Osnowa

W starszych wersjach programu Photoshop za każdym razem, gdy chciałeś wypaczyć część obrazu, wpływało to na cały obraz. Photoshop pozwala teraz wypaczać część obrazu, pozostawiając resztę obrazu nietkniętą. Zasadniczo jest to Split Warp, zdolność do oddzielania części obrazu w celu deformacji. Możesz podzielić osnowę w poprzek, w pionie i poziomie.

Użyj klawisza Control, aby szybko przełączać się między opcjami podziału warp bez powrotu do paska menu.

  • Kliknij z wciśniętym klawiszem Control w dowolnym miejscu siatki osnowy, aby podzielić siatkę osnowy. w kratke w tym miejscu.
  • Przytrzymaj klawisz Control i przesuń wskaźnik do krawędzi istniejącej poziomej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie pionowo w tym miejscu.
  • Podobnie, trzymając wciśnięty klawisz Control, przesuń wskaźnik do krawędzi istniejącej pionowej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie poziomo w tym miejscu.

5] Wypaczanie marionetek

Wypaczenie marionetkowe zapewnia wizualną siatkę, która umożliwia ostre zniekształcenie niektórych obszarów obrazu, pozostawiając inne obszary nietknięte. Zastosowania sięgają od subtelnego retuszu zdjęć (takiego jak modelowanie włosów) do kompletnych transformacji (takich jak zmiana położenia rąk lub nóg).

Oprócz warstw obrazu można stosować wypaczanie marionetkowe do warstw i masek wektorowych. Aby uzyskać nieniszczące zniekształcenie obrazu, użyj inteligentnych obiektów.

Wypaczanie-obrazów-kształty-i-ścieżka-w-Photoshop-Puppet-Warp-Original-Image

To jest oryginalny obraz przed zastosowaniem deformacji marionetki.

jak zapisywać obrazy w centrum uwagi

Wypaczanie-obrazów-kształty-i-ścieżka-w-Photoshop-Puppet-Warp-Puppet-Warp-Mesh

W panelu Warstwy zaznacz warstwę lub maskę, którą chcesz przekonwertować, zaznacz Edytować następnie deformacja marionetki.

Na pasku opcji skonfiguruj następujące opcje siatki:

  • Tryb – Określa ogólną elastyczność siatki.
  • Gęstość – Określa odległość między punktami siatki. Więcej punktów poprawia dokładność, ale wymaga dłuższego czasu przetwarzania; Mniej punktów działa odwrotnie.
  • Rozszerzenie – Rozszerza lub zwęża zewnętrzną krawędź siatki.
  • Pokaż siatkę – Usuń zaznaczenie pola wyboru, aby wyświetlić tylko kołki dopasowujące, co zapewnia wyraźniejszy podgląd przekształceń.

Kliknij w oknie obrazu, aby dodać szpilki do obszarów, które chcesz przekształcić, oraz do obszarów, które chcesz przypiąć.

Aby obrócić siatkę wokół pinezki, zaznacz ją, a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:

Aby obrócić siatkę o określoną liczbę stopni, naciśnij klawisz Alt i umieść kursor obok pinezek, ale nie nad nimi. Gdy pojawi się okrąg, przeciągnij go, aby wizualnie obrócić siatkę.

jak wykluczyć folder z Windows Defender

Notatka: Stopień obrotu jest wyświetlany na pasku opcji.

Aby automatycznie obrócić siatkę w oparciu o wybraną opcję trybu, wybierz opcję Auto z menu Obróć na pasku opcji.

Wypaczenie-obrazów-kształty-i-ścieżka-w-Photoshop-Puppet-Warp-wypaczony-obraz

Po zakończeniu konwersji naciśnij Enter, aby potwierdzić.

Czytać: Porady i wskazówki dotyczące programu Photoshop dla początkujących

Co to jest Split Warp i dlaczego jest ważny?

Oddzielne wypaczenie umożliwia wypaczenie części obrazu, pozostawiając resztę obrazu nietkniętą. Oddzielne wypaczenie to zasadniczo możliwość oddzielenia części obrazu w celu wypaczenia. Możesz podzielić osnowę w poprzek, w pionie i poziomie. Oddzielne wypaczanie jest ważne, ponieważ umożliwia wprowadzanie zmian w jednej części obrazu, pozostawiając resztę obrazu nietkniętą.

Co to jest Transform Warp - cylinder?

Transform Warp - Cylinder to metoda wypaczania, która umożliwia wypaczanie obrazu lub tekstu wokół cylindrycznego obiektu. Ta metoda wypaczania jest bardzo ważna przy projektowaniu etykiet lub opakowań, ponieważ umożliwia umieszczanie etykiet i słów wokół cylindrycznych przedmiotów.

Co to jest ścieżka w Photoshopie?

Ścieżka to obramowanie wokół obiektu lub tekstu w programie Photoshop. Ścieżka jest jak krawędź obrazu lub konturu tekstu. Ścieżki są ważne, ponieważ można ich używać do pisania tekstu wokół obrazów lub innego tekstu. Możesz zobaczyć ścieżkę wokół obrazu lub tekstu, używając magicznej różdżki, aby wybrać obraz lub tekst, a zobaczysz kontur. Możesz także wybrać ścieżkę, klikając tekst lub obraz i przechodząc do Warstwy panelu i naciskając przycisk Ścieżka patka

Wypaczanie-obrazów-kształty-i-ścieżka-w-Photoshop-Puppet-Warp-Featured-Image
Popularne Wiadomości